Gomoku (8+)

Gomoku to trochę bardziej skomplikowana wersja gry kółko i krzyżyk. W zabawie biorą udział 2 osoby, potrzebna jest kartka papieru (najlepiej w kratkę) i długopisy. Różnica polega na tym, że plansza do gry jest nieograniczona (w innych wersjach to 15 x 15 pól lub 19 x 19 pól). Ustalcie przed […]

Read More

Ptaki Polski (10+)

W wykreślance ukryte są nazwy polskich ptaków (poziomo, pionowo, ukośnie i wspak). Pozostałe litery utworzą hasło. łabędź, bernikla, gęgawa, gęś, gołąb, sierpówka, jerzyk, kukułka, nur, bocian, czapla, kormoran, orzeł, jastrząb, myszołów, uszatka, puchacz, dzięcioł, zimorodek, żołna, wilga, sójka, kruk, raniuszek, kos, zięba, gil, dzwoniec, szczygieł

Read More

Trzy pióra (Jacob i Wilhelm Grimm; tłum. Bolesław Londyński) (8+)

Był raz król, który miał trzech synów: dwaj byli mądrzy i zdolni, trzeci zaś mówił niewiele, był prostodusznym i zwano go Głuptaskiem. Gdy król postarzał się, osłabił i rozmyślał o swoim końcu, nie wiedział, który z synów ma po nim zasiąść na tronie. Więc rzecze do nich:-Idźcie w świat, a […]

Read More

Ubrania do rymu (10+)

Rozwiąż krzyżówkę. Hasłami są nazwy ubrań. Nie podano jednak ich opisów, ale po 3 rymy do każdej nazwy, którą trzeba odgadnąć. Niektóre litery dla ułatwienia zostały już wpisane. 1.miniatur, klawiatur, aparatur 2.palik, stolik, Anglik 3.chustka, kwiatka, Ustka 4.brednie, ręcznie, skrzętnie 5.brukselka, marzycielka, właścicielka 6.wiwat, powiat, Chorwat 7.cebula, krasula, matula 8.kózka, […]

Read More

Zwierzęta egzotyczne

Ten zwierz mieszka na afrykańskich lub indyjskich lądach. Charakteryzuje go długa trąba. Rozmiar jego ciała jest wprost olbrzymi, A jego ulubionym pokarmem są różne rośliny. Jej kontynentem jest piękna Afryka, Zdobią ją: plamy, rogi, kopyta. Zdobywaniu wysoko rosnących listków sprzyja Jej niebywale wprost długa szyja. Ponoć z człowiekiem jest spokrewniona. […]

Read More

Kółko i krzyżyk (6+)

W grze biorą udział 2 osoby. Na kartce należy narysować w równych odległościach 2 pionowe i 2 poziome nawzajem przecinające się linie, według poniższego schematu. Otrzymujemy w ten sposób 9 pól. Jedna osoba będzie rysować kółko, a druga krzyżyk (trzeba to wcześniej ustalić). Zabawę rozpoczyna wylosowany wcześniej gracz. Rysuje swój […]

Read More